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@startuml sub-activation-bonus
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start
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:Le joueur clique sur un bonus dans l'inventaire;
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switch (Type de bonus)
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case (Temps ralenti)
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:Activer ralentissement du temps;
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:Durée : 3 secondes;
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case (Temps accéléré)
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:Activer accélération du temps;
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:Durée : 3 secondes;
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endswitch
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stop
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@enduml
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