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Plaintext

@startuml sub-activation-bonus
start
:Le joueur clique sur un bonus dans l'inventaire;
switch (Type de bonus)
case (Temps ralenti)
:Activer ralentissement du temps;
:Durée : 3 secondes;
case (Temps accéléré)
:Activer accélération du temps;
:Durée : 3 secondes;
endswitch
stop
@enduml