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https://github.com/boudji-ludwig-pett/cnam-geometry-dash.git
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style(editorconfig): add indent size (#8)
This commit is contained in:
parent
d646f561bc
commit
1fb27e98c6
@ -8,3 +8,15 @@ end_of_line = lf
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charset = utf-8
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charset = utf-8
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trim_trailing_whitespace = true
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trim_trailing_whitespace = true
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insert_final_newline = true
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insert_final_newline = true
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[*.{json,jsonc,yml,yaml,sh,puml,md}]
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indent_size = 2
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[*.cs]
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indent_size = 4
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[*.sln]
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indent_style = tab
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[*.{pbxproj,plist,entitlements,xcsettings}]
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indent_style = tab
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@ -26,12 +26,15 @@ Lorsqu'une Pull Request (PR) est créée, il est obligatoire d'ajouter un **Revi
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### Processus de revue de code
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### Processus de revue de code
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1. **Code Review** :
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#### Code Review
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- Examiner le code pour détecter les erreurs ou les violations des bonnes pratiques.
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- Vérifier la clarté, la lisibilité et la maintenabilité du code.
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2. **Commentaires** :
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- Examiner le code pour détecter les erreurs ou les violations des bonnes pratiques.
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- Les commentaires doivent suivre les [Conventional Comments](https://conventionalcomments.org/), qui permettent de structurer les retours de manière cohérente et compréhensible.
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- Vérifier la clarté, la lisibilité et la maintenabilité du code.
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3. **Validation** :
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#### Commentaires
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- Une fois tous les retours pris en compte et les corrections appliquées, le Reviewer peut approuver la PR, permettant ainsi sa fusion.
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Les commentaires doivent suivre les [Conventional Comments](https://conventionalcomments.org/), qui permettent de structurer les retours de manière cohérente et compréhensible.
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#### Validation
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Une fois tous les retours pris en compte et les corrections appliquées, le Reviewer peut approuver la PR, permettant ainsi sa fusion.
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@ -6,53 +6,53 @@ actor Joueur as Joueur
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actor "Créateur de cartes" as Createur
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actor "Créateur de cartes" as Createur
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rectangle Jeu {
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rectangle Jeu {
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usecase "Démarrer le jeu" as DemarrerJeu
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usecase "Démarrer le jeu" as DemarrerJeu
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usecase "Afficher le menu principal" as AfficherMenu
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usecase "Afficher le menu principal" as AfficherMenu
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}
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}
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rectangle "Menu principal" {
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rectangle "Menu principal" {
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usecase "Configurer les paramètres" as ConfigurerParametres
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usecase "Configurer les paramètres" as ConfigurerParametres
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usecase "Accéder à la sélection des niveaux" as SelectionNiveau
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usecase "Accéder à la sélection des niveaux" as SelectionNiveau
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usecase "Accéder à l'éditeur de cartes" as EditeurCartes
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usecase "Accéder à l'éditeur de cartes" as EditeurCartes
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usecase "Consulter les statistiques" as ConsulterStats
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usecase "Consulter les statistiques" as ConsulterStats
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usecase "Voir les trophées et récompenses" as VoirTrophees
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usecase "Voir les trophées et récompenses" as VoirTrophees
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}
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}
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rectangle "Sélection des niveaux" {
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rectangle "Sélection des niveaux" {
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usecase "Parcourir les niveaux disponibles" as ParcourirNiveaux
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usecase "Parcourir les niveaux disponibles" as ParcourirNiveaux
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usecase "Afficher les détails d'un niveau" as AfficherDetailsNiveau
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usecase "Afficher les détails d'un niveau" as AfficherDetailsNiveau
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usecase "Commencer un niveau" as CommencerNiveau
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usecase "Commencer un niveau" as CommencerNiveau
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}
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}
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rectangle "Pendant un niveau" {
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rectangle "Pendant un niveau" {
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usecase "Jouer et interagir avec le niveau" as JouerNiveau
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usecase "Jouer et interagir avec le niveau" as JouerNiveau
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usecase "Sauter" as Sauter
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usecase "Sauter" as Sauter
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usecase "Redémarrer un niveau" as RedemarrerNiveau
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usecase "Redémarrer un niveau" as RedemarrerNiveau
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usecase "Mettre le jeu en pause" as MettrePause
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usecase "Mettre le jeu en pause" as MettrePause
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}
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}
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rectangle "Paramètres" {
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rectangle "Paramètres" {
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usecase "Régler le volume du jeu" as ReglerVolume
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usecase "Régler le volume du jeu" as ReglerVolume
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usecase "Changer la musique de fond" as ChangerMusique
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usecase "Changer la musique de fond" as ChangerMusique
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usecase "Lire les instructions d'aide" as LireAide
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usecase "Lire les instructions d'aide" as LireAide
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}
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}
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rectangle "Création de cartes" {
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rectangle "Création de cartes" {
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usecase "Créer une nouvelle carte" as CreerNouvelleCarte
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usecase "Créer une nouvelle carte" as CreerNouvelleCarte
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usecase "Modifier une carte existante" as ModifierCarte
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usecase "Modifier une carte existante" as ModifierCarte
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usecase "Tester une carte" as TesterCarte
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usecase "Tester une carte" as TesterCarte
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usecase "Partager une carte" as PartagerCarte
|
usecase "Partager une carte" as PartagerCarte
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usecase "Télécharger des cartes de la communauté" as TelechargerCartes
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usecase "Télécharger des cartes de la communauté" as TelechargerCartes
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}
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}
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rectangle "Statistiques" {
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rectangle "Statistiques" {
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usecase "Afficher les statistiques globales" as AfficherStatsGlobales
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usecase "Afficher les statistiques globales" as AfficherStatsGlobales
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usecase "Afficher les statistiques de session" as AfficherStatsSession
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usecase "Afficher les statistiques de session" as AfficherStatsSession
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}
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}
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rectangle "Trophées et récompenses" {
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rectangle "Trophées et récompenses" {
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usecase "Voir les trophées débloqués" as VoirTropheesDebloques
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usecase "Voir les trophées débloqués" as VoirTropheesDebloques
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usecase "Voir les pièces collectées" as VoirPieces
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usecase "Voir les pièces collectées" as VoirPieces
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}
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}
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Joueur --> DemarrerJeu
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Joueur --> DemarrerJeu
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